Unity で iOS アプリを作るとき、iOS の設定に設定画面を追加することができる。 こういうの。 アプリ上で設定画面を作ってもいいが、簡単なテスト用アプリや、広く公開しないアプリなら、こっちで設定しまったほうが、バグも出ないし楽である。 iOS の設定…
Unity には StartCoroutine というメソッドがあり、これは IEnumerator を引数にとって、非同期実行(別スレッドではない)ができるすごいやつである。 詳しくは公式サイト これは一見魔法のように動作するが、その実仕組みはとても単純で、やっていることは…
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