2018-09-01から1ヶ月間の記事一覧

Unity の iOS ビルド時に Settings.bundle を組み込む

Unity で iOS アプリを作るとき、iOS の設定に設定画面を追加することができる。 こういうの。 アプリ上で設定画面を作ってもいいが、簡単なテスト用アプリや、広く公開しないアプリなら、こっちで設定しまったほうが、バグも出ないし楽である。 iOS の設定…

Unity の IEnumerator を返すメソッドの override

Unity には StartCoroutine というメソッドがあり、これは IEnumerator を引数にとって、非同期実行(別スレッドではない)ができるすごいやつである。 詳しくは公式サイト これは一見魔法のように動作するが、その実仕組みはとても単純で、やっていることは…