闇の transform3d

非常にややこしそうで、微塵もややこしくない話なのですが、
Webkit 系ブラウザの transform3d は z-index が非常に正確に反映されるので、
迂闊に rotateY とかかけちゃうと、z が 0 の要素とかぶって、
タッチイベントが発火されなかったりします。

滅多にはまらないけど、稀にハマるので。

あと魔法の呪文のつもりで transform3d(0, 0, 0) とかかけても
たまに計算誤差なのか、クリック判定を失うことがあるので、
transform3d(0, 0, 1px) とかするといいです。