2018-04-13から1日間の記事一覧

Unity の MonoBehaviour と Coroutine

やってみて当たり前だと気づいたのですが、StartCoroutine を使うには、MonoBehaviour を継承している必要があります。 つまり、これはダメ public class MyAwesomeClass { void BestMethodEver() { StartCoroutine(SomeCoroutine()); } } どうしても使いた…