2018-09-21から1日間の記事一覧
Unity には StartCoroutine というメソッドがあり、これは IEnumerator を引数にとって、非同期実行(別スレッドではない)ができるすごいやつである。 詳しくは公式サイト これは一見魔法のように動作するが、その実仕組みはとても単純で、やっていることは…
Unity には StartCoroutine というメソッドがあり、これは IEnumerator を引数にとって、非同期実行(別スレッドではない)ができるすごいやつである。 詳しくは公式サイト これは一見魔法のように動作するが、その実仕組みはとても単純で、やっていることは…